Informations & conseils

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vin91 » dim. 30 oct. 2011 01:04 #15

Le mode PASS THRU

Déja pour commencer petite explication sur le fonctionnement du xkey. Il s'agit en fait d'un boitier qui va émuler votre lecteur DVD, c'est pourquoi le xkey a besoin pour fonctionner du firmware.bin* ou dummy.bin** qui contient la clé unique de votre lecteur DVD (vous ne pouvez pas utiliser d'autre clé que celle que vous avez extraite de votre lecteur, elle correspond a votre console).
Donc comme je viens de vous le dire, le xkey émule votre lecteur DVD, mais je vous rassure votre lecteur DVD sera toujours fonctionnel et vous pourrez toujours lancer vos jeux originaux, et c'est la que le mode PASS THRU passe à l'action.
En allumant la console avec le bouton eject votre xkey démarre en "PASS THRU", ceci est nécessaire quand vous souhaitez joué avec un DVD. Le xkey ne fonctionne pas, il s'allume certe, mais vous ne pourrez pas lancer d'ISO à partir de cette méthode d'allumage, il est en veille.

* Pour les possesseurs de la Xbox360 FAT vous aurez besoin du fichier firmware.bin
** Pour les possesseurs de la Xbox360 SLIM vous aurez besoin du fichier dummy.bin
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Re: Informations & conseils

vin91 » dim. 30 oct. 2011 01:04 #16

Les disques durs

Vous pouvez utiliser n'importes quelle clé USB ou disque dur externe.
Concernant les disques dur externes, le choix du câble USB est aléatoire. Que vous utilisiez un disque dur externe 3.5" ou 2.5" vous pouvez rencontrer un problème d’alimentation une fois votre disque branché au xkey.

Cependant certains disques durs externes ont besoin de plus d'alimentation que d'autres, vous le saurez quand vous brancherez votre disque au xkey, si votre disque est détecté directement, pas de problème, en revanche si votre disque fait un bruit bizarre (un espèce de claquement répété) ça signifie que votre disque dur est sous-alimenté, pour remédier a ce problème vous devrez utiliser un câble USB en Y, grâce à la 2ème prise USB votre disque dur sera beaucoup mieux alimenter


Câble en Y (1 mini USB - 2 USB)

IMPORTANT :
Pour les possesseurs d'un disque dur externe de + de 600go, (les autres passez votre chemin )
le dossier "games" ne peut contenir que 600go de jeux, il vous est donc conseillé de créer plusieurs sous-dossiers sous forme de catégorie : FPS, RPG.... Les sous dossiers, eux aussi, seront limités à 600go chacun.
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Re: Informations & conseils

vin91 » dim. 30 oct. 2011 01:04 #32

Comment lancer le 2ème DVD d'un jeux ?

Rien de plus simple :
Lancer votre jeux (disque1). A la demande d’insertion du disque 2, appuyez 2 fois rapidement sur « Eject » ce qui va réinitialiser la télécommande.
Vous pourrez ensuite lancer le Disque 2 à partir de la télécommande.

    Enjoy
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Re: Informations & conseils

serialcoxer » dim. 30 oct. 2011 01:04 #52

Liste des lecteurs compatibles

COMPATIBLES :

    XBOX 360 FAT HITACHI
    XBOX 360 FAT SAMSUNG
    XBOX 360 FAT BENQ
    XBOX 360 FAT LITEON

    XBOX 360 SLIM LITE-ON DG-16D4S : 9504
    XBOX 360 SLIM LITE-ON DG-16D4S : 0225
    XBOX 360 SLIM LITE-ON DG-16D4S : 0272
    XBOX 360 SLIM LITE-ON DG-16D4S : 0401
    XBOX 360 SLIM LITE-ON DG-16D4S : 1071
    XBOX 360 SLIM Hitachi-LG DLN10N : 0500-0502 ---> Clée CPU requise
    XBOX 360 SLIM LITE-ON DG-16D5S : 1175 ---> Clée CPU requise


NON COMPATIBLES POUR LE MOMENT :

Pour plus de détails sur tout les lecteurs, les Lots à éviter... Cliquez ICI
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Re: Informations & conseils

vin91 » sam. 9 juin 2012 04:04 #1273

Firmwares Stocks - PHAT & SLIM

Hitachi/LG DL10N

Devolution : N/A
Retail : 500AA

Philips/Lite-On DG-16D5S

Devolution : A445
Retail : 1175

Philips/Lite-On DG-16D4S

Devolution : J271 - J285
Retail : 9504 - 0225 - 0272 - 0401 - 1071 - 1214

Philips/Lite-On DG-16D2S (aka VAD6039)

Devolution : 71931D
Retail : 74850Cv1 - 74850Cv2 - 83850Cv1 - 83850Cv2 - 93450C - 02510C

Philips/BenQ VAD6038 (aka 1650V)

Devolution : 55020D 60250D - 60320D - 60451D - 60640D - 61111D - 61330D - 63520D - 64330D - 70230D
Retail : 62430CR - 64930C - 04421C

Toshiba/Samsung TS-H943

Devolution : ms07 - ms09 - ms15 - ms17 - ms19 - ms20 - ms21 - ms22
Retail : ms25 - ms28A - ms28B

Hitachi/LG GDR-3120L

Devolution : v10 - v27 - v32 - v36 - v40 - v44 - v52
Retail : v46 - v47 - v58 - v59 - v61 - v78FK - v79FK/FL

Philips VAD6037/21

Devolution : J7_50951 - J7_51521
Retail : J7_51721

Toshiba SD-S802A

Devolution : N/A
Retail : MC05 - MC08

Si quelqu'un a d'autres fichiers de firmware qui ne serait pas dans la liste, s'il vous plaît contactez le Staff.
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Re: Informations & conseils

vin91 » dim. 30 oct. 2011 01:04 #1599

Code erreur (LED)

Trouver le code d'erreur caché

La plupart du temps, les LED rouges clignotantes suffisent à expliquer la défaillance de la console, mais il est possible de générer un code d'erreur plus explicite.

La console en fonctionnement, restez appuyé sur le bouton de synchronisation des manettes (en rouge), et ne le lâchez pas

Ceci fait, appuyez en même temps sur la touche eject du lecteur (bleu). A chaque pression sur ce bouton, les LED clignoteront plus vite et le nombre de LED allumées changera pour vous donner un chiffre. Il vous faudra presser quatre fois le bouton eject tout en maintenant le bouton de synchronisation appuyé pour connaitre le code d'erreur à quatre chiffres de votre console.

A chaque fois que vous presserez le bouton eject tout en maintenant le bouton de synchronisation, un une certaine partie de l'anneau de lumière s'allumera. A chaque portion de l'anneau de lumière clignotante, correspond un chiffre.

    1 LED allumée (1/4 de l'anneau) = le chiffre 1
    2 LED allumées (Moitié de l'annneau) = le chiffre 2
    3 LED allumées (3/4 de l'anneau) = le chiffre 3
    4 LED allumées (anneau plein) = le chiffre 0

Une fois votre manipulation terminée, vous aurez donc un code composé de quatre chiffres compris entre 0 et 3 et ceux-ci vous permettront de connaitre le code d'erreur.


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Les codes à une LED rouge (E45-E80)

La plupart du temps, ce sont ces défaillances qui sont les moins faciles à réparer et votre console n'est que difficilement récupérable mais dans certains cas, quelques réparations peuvent être tentés.

Généralement, il n'est pas nécessaire de faire la manipulation précédente pour savoir le code erreur de la console car c'est le seul cas où quand le processeur graphique fonctionne et que votre Xbox 360 affiche quelque chose à l'écran, généralement un message écrit en blanc en plusieurs langues ainsi que le nom précis de l'erreur tout en bas du texte affiché.

Toutes les erreurs répertoriées avec un seule LED rouge à l'allumage sont précédées par la lettre "E" suivie d'un nombre à deux chiffres.

E45 : Cause de l'erreur inconnue à ce jour mais il est possible qu'une mise à jour du dashboard en soit la cause.

E64 : Erreur au niveau du lecteur : Timeout, mauvaise mise à jour ou le firmware est manquant ou corrumpu.

E65 : Idem que l'erreur E64 mais celle-ci peut aussi être causée par une mauvaise fermeture du lecteur, auquel cas il vous suffira de le fermer correctement.

E66 : Erreur de lecteur : le modèle de lecteur installé ne correspond pas à celui initialement installé dans la console ou bien le firmware de celui-ci est modifié.

Vérifiez que le lecteur est spoofé correctement, et flashé avec le bon firnware. Tutoriel Ici.

E67 : Erreur au niveau du disque dur. il se pourrait que le problème provienne directement du disque lui-même ou bien de la connectique interne de la console. Essayez de jouer sans lui ou de le changer.

E68 : Idem que l'erreur E67 mais il se pourrait que celle-ci advienne de la ventilation ou bien vienne du disque dur (système). Débrancher/Rebrancher le disque dur permet parfois de régler le problème.

E69 : Idem que l'erreur E67, aucune autre raison connue à ce jour

E71 : Une erreur de mise à jour du dashboard peut en être la cause. Une tentative de reformatage du système peut refaire fonctionner la Xbox 360 ou sinon, aucune solution n'a été trouvée, il faut la renvoyer au S.A.V.

L'erreur est couramment déclenchée au démarrage en tentant d'installer une mise à jour déjà présente, où quand la mise à jour présente sur la clé USB est corrompue.

E72 : Erreur système au niveau du dashboard, aucune solution trouvée à ce jour.

E73 : Erreur matérielle au niveau du port ethernet. L'erreur est causée par le port ethernet de la console.

E74 : Erreur vidéo AV. Le câble AV peut être mis en cause mais dans 90% des cas, c'est la puce interne HANA ou ANA dans les nouveaux modèles qui est mise en cause..

E75 : Erreur sur le port ethernet, il est impossible de lire l'accessoire placé sur le port ethernet. Il est possible que la puce gérant l'ethernet soit défectueuse.

E76 : Erreur ethernet, il est impossible de se connecter au réseau ethernet. Essayez de débrancher votre câble ou de le changer.

E78 : Échec d'une vérification système, une épuration de la NAND de la console peut être une solution.

E79 : Erreur de lecture du disque dur, le disque n'est pas reconnu par la console (connectiques hors-service) ou le disque lui-même est hors-service.

E80 : Cette erreur peut se manifester si la console est mise à jour sans la résistance R6T3. Le problème a souvent été constaté quand certains anciennes console ont effectué la mise à jour NXE, du 19 novembre 2008, en l'absence de cette résistance.

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Les codes à deux LED rouges (0010-0030)

Certaines erreurs touchant la console XBOX 360 sont signalées par le biais de deux LED rouges et une fois de plus, il n'est pas très difficile d'y remédier étant donné qu'il s'agit la plupart du temps d'une surchauffe système causée par une utilisation trop intensive ou encore par un remontage de la console beaucoup trop "souple", c'est-à-dire un remontage où les vis ne sont pas suffisamment vissées ou encore l'inverse, des vis l'étant beaucoup trop.

Dans le cas présent, la manipulation expliquée dans la partie II est nécessaire pour connaître la raison exacte de l'erreur et y remédier simplement si vous avez l'esprit bricoleur.

Voici la liste des codes erreurs ainsi que leur traduction littéraire :

0010 : Surchauffe : essayez de démonter la console, de la laisser refroidir et de changer la pâte thermique des processeurs

0011 : Surchauffe : cette erreur est obtenue lorsque l'on démonte puis remonte la console en ne vissant pas suffisamment les 8 vis noires tenant les deux radiateurs thermiques des processeurs. Veillez à les revisser correctement pour y remédier

0012 : Surchauffe du processeur GPU. Essayez de changer la pâte thermique et de nettoyer la console pour bénéficier d'une meilleure ventilation

0013 :Surchauffe des rams : un changement des pads thermiques de la console est conseillé afin que celles-ci se ressoudent correctement

0020 : Surchauffe : il est probable qu'un composant se soit dessoudé. Il est habituel que ce soit les rams inférieures de la carte mère, veillez à remplacer les pads thermiques pour refaire une pression correcte sur celles-ci

0022 : Surchauffe: Il est probable que le GPU ou le CPU soit en cause et qu'ils soient partiellement dessoudés. Essayez de changer la pâte thermique et de revisser avec plus d'insistance afin de permettre une ressoudure par la chaleur

0030 : Surchauffe : un problème au niveau du contrôle de la température peut être la raison de la panne

Si jamais vous disposez d'une erreur de ce genre de temps en temps, veillez à laisser refroidir la console et le faciliter sa ventilation lorsqu'elle est en fonctionnement.

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Les codes à trois LED rouges (0102-1030)

L'affichage de trois LED rouges est l'erreur R.R.O.D la plus présente sur les consoles XBOX 360 et les erreurs sont très variées.Les trois LED peuvent parfois se présenter sur votre console d'un jour à l'autre mais une fois n'étant pas coutume, veillez à attendre une journée entière et vérifiez les branchements avant de crier au loup.

Même si l'erreur est régulièrement causée par un problème hardware (problème de soudure ou autre au niveau de la carte mère), il se peut aussi que votre câble d'alimentation soit tout simplement mal branché à votre transformateur.

0102 : Il est possible qu'un composant ait subi une surchauffe, ce qui à causé la perte du contact direct d'un composant avec la carte mère. Si c'est le cas, une bonne pression sur le composant ainsi qu'une chauffe à vide la console devrait normalement remédier au problème Changer la pate thermique peut également retarder l'apparition du RROD.

0103 : Les connectiques du disque dur sont hors d'état de fonctionnement et causent un mauvais contact

0110 : Une erreur au niveau des soudures des puces rams. Il est possible que certains contacts soient rompus ou que l'étain se soit dégradé et ne conduise plus correctement

0203 : Une surchauffe du GPU sûrement causée par un manque de pâte thermique. Un changement de la pâte thermique devrait refaire fonctionner votre console

1010 : Erreur au niveau du disque dur: Il est probable que l'eprom soit inexistante ou erronée. Reflasher le disque dur peut aider.

1012 : Erreur disque dur: celui-ci est absent du boîtier ou défaillant.

1022 : Lée à l'erreur E74, la puce HANA ou ANA sur les nouveaux modèles soit dessoudée

1030 : Erreur liée au port ethernet, il est possible que celui-ci créé un faux contact car il est dessoudé

La plupart des erreurs peuvent aussi être repérées par l'affichage d'une seule LED rouge si jamais vous faites la manipulation expliquée dans la partie II, les deux dysfonctionnements étant étroitement liés à un souci hardware.

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Le code à quatre LED rouges

Les propriétaires de consoles étant touchées par un affichage de quatre LED rouges au démarrage sont en fait les plus chanceux car il ne s'agit en aucun cas d'une erreur grave. L'erreur n'est obtenue que si un mauvais branchement des câble ou que ledit câble est défaillant.

Si jamais vous disposez d'une erreur de ce genre, veillez à ce que le câble vidéo (HDMI ou AV composite) soit correctement branché à votre console. Si jamais cela n'a pas fonctionné, il est conseillé de changer de câble vidéo dans l'hypothèse que celui dont vous disposez soit défectueux.

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